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Unity/Knowledge

⑦ 레벨업 표기하기

고양이 게이지가 다 찰 때마다 점수를 올려줘서 일정 점수에 도달하면 레벨이 올라가도록 설정

Canvas 오른쪽클릭 - Create Empty

 

경험치 바도 만들어 주자

 

레벨을 표시해주기 위한 텍스트

 

UI를 만들어놨으니 로직을 작성

scor++;는 score+=1;과 동일
그런데 이렇게 하면 HP바가 다 찬 고양이한테 밥을 쏠 경우에도 오를 여지가 있다.
isfull이 true일때 활성화 / false일때는 비활성화

 

레벨 값을 출력해줄 수 있는 텍스트를 끌어오자

 

경험치 바를 출력